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              制作人手把手教您如何為混響搭建一個發送和返回之間的連接

              行業新聞廣播設備2020-10-23 09:20打印

              編譯:Helen From iKnowMusic

              校對:Sing T Form iKnowMusic

              原文:https://ask.audio/articles/a-producer-s-guide-to-setting-up-a-send-return-hookup-for-reverb

              在本文中,Joe Albano所以給我們分享的技巧并非是之前那些基礎的、串聯式的音頻處理方法,而是針對并聯式音頻處理方法重點講解,教我們如何運用發送和返回通道來制作混響,并且詳細分析使用它的優勢。

              在“DAW”(Digital Audio Workstation,數字音頻工作站)中,利用音頻處理器處理混音作品是十分方便的,只要把您想用的插件插入到需要處理的對應音頻軌或樂器軌中,然后調節一個合理的參數就差不多了。這種直接插入效果器的處理方法被稱為“串聯處理”。在某個特定的軌道中,信號會依次輪流進入到各效果器中做處理;其效果會直接添加到信號上;接著,處理好的信號會被發送到下一個音頻處理器中繼續被處理,以此類推。

              制作人手把手教您如何為混響搭建一個發送和返回之間的連接

              圖1

              因此,這樣制作出來的信號只有一種版本,即處理過的信號。這些信號會經過所有通道條,最終才被路由到“立體聲輸出總線”(Stereo Mix Bus)。

              串聯處理VS并聯處理

              我們首先需要明白一點:不是所有音軌處理都應該使用串聯的處理方式。有時,我們會在“輔助通道”(Aux Channel,或稱為輔助軌)上插入效果器來處理音頻。 當我們需要對多條不同的音軌用同一種處理方式時,只要在“輔助通道”(Aux Channel)上插入一個插件即可,不同音軌上的信號都會在輔助軌上過一遍,這種處理方式的好處就在于:我們不需要把同一種插件在多條不同的音軌上反復插入。

              我們可以比較一下這兩種處理方式:如果我們用串聯式處理,那我們將失去原始的信號,只會直接得到處理后的信號;如果我們通過“輔助軌”(Aux)來給信號添加效果,那我們會得到兩種信號,一種是存在于音頻軌或樂器軌中、未經處理的原始信號(“干信號”(Dry Signal)),而另一種是處理后的信號(濕信號(Wet Signal)),它存在于“輔助軌”(Aux)之中。這兩個獨立的信號分別被到路由到“輸出總線”(Mix Bus)上。這種方式就被稱為并聯式處理——干信號和濕信號以并行地方式一起發送到輸出總線中進行混合。

              制作人手把手教您如何為混響搭建一個發送和返回之間的連接

              圖2

              并聯式處理除了可以用在混響上,它還有一些其他的用法(比如其他效果器也可以使用),但是在混響上的運用最為普遍。幾乎每個混音作品中,其“輔助通道”(Aux Channel)上或多或少都插入了至少一到兩個以上的混響效果器,而這些混響效果分別都運用到了多條音軌上而非僅限某條音軌使用。其實要把信號設置成并聯式并不難,但是對于剛入門的混音師新手來說,信號的路由操作是比較難上手的。因此,這篇文章會教您在混音作品中如何構建一個基本的并聯式混響處理并試著學會使用它。

              所有音軌共用的混響

              為了處理多條音軌而在“輔助通道”(Aux Channel)當中構建的混響,其信號流程被稱為“發送和返回”(Send & Return)連接。對于混響的運用,這種并聯式處理比串聯式處理的優勢要明顯得多。

              在一首混音作品中,為了讓所有樂器和人聲處于一種更具凝聚力的氛圍中,讓它們聽起來好像處于同一個虛擬空間中,我們往往會想要給多條音軌加同一種混響。我們在總輸出通道上插入一個混響效果器插件便可以實現該目標,但這種實現方式非常有限不太靈活。所有音軌都會加載一遍該混響效果器,它當中也包括了一個可以調節干信號(原始信號)和濕信號(混響效果)比例平衡的控制功能。

              但是這種方式的缺限在于:所有音軌在運行混響效果器之前已經被混好了,這意味著無論哪個聲部都添加了相同量的混響。這可比我們理想中要的混響效果差太多了,因為我們會希望有些音軌上最好多點混響(比如鼓、弦樂),有些音軌上少些混響(比如人聲、吉他、鍵盤等),有些音軌上甚至不需要混響(比如貝斯)。混音時,最理想的狀態就是我們能給不同音軌添加不同量的同一種混響。雖然我們可以在每條音軌上都插入相同的混響效果器插件,但是這種做法會占用CPU過多導致卡頓,并且十分不便(尤其是當我們要不斷地調整混響的比例時)。這就是為什么我們需要使用“發送和返回”(Send & Return)連接這種信號流程來處理混響的原因。

              發送和返回

              混音時,“發送和返回”(Send & Return)連接可以把不同量的同一種混響運用到不同音軌上去,現在讓我們一起來看看如何構建這種信號流程吧!

              首先,我們要建立一條“輔助軌”(Aux),并且在其中插入一個合適的混響效果器插件。接著,我們把“輔助軌”(Aux)的“輸入”(Input)指定到一條未使用過的總線上(記住!一條總線就是信號的路徑之一),這條總線便是該混響專屬的總線。對于要用到該混響的所有音軌來說,我們已經建立好了它們所有的“發送”(Sends)。此處我們還應該理解的是,在通道條中創建了“發送”(Send)后,它會把通道中的原始信號復制一遍,然后把復制的信號路由到其他的處理器中處理,而原始信號仍然保留在原本的通道中不受影響(我們可以想象成信號流如同Y型的電纜般從一股信號分成兩股信號)。總的來說,對于“發送和返回”(Send & Return)的整個信號流程來說,“發送”(Sends)的步驟就是:把所有音軌的復制信號都路由到前面建立的混響總線上,這些信號的“目的地”就是該“混響輔助通道”(Reverb Aux Channel)的“輸入”(Input)端口,接著所有音軌的復制信號會混合到一起,然后通過混響總線再路由到輔助軌上的混線效果器中被處理。

              每條音軌的“發送”(Send)都有一個單獨的“發送輸出”(Send Output)電平控制,您可以控制每條音軌發送不同的量給混響效果器做處理。這樣的好處在于有些音軌適合更多混響,您可以很方便地把混響發送量調大;相反有的音軌不需要很多混響,您也可以適當減小發送量,一切都可以根據您的想法來做調節。不同音軌(一軌一發送量)的復制信號被發送到混響效果器中做處理,然后各信號附加了不同量的混響效果(根據其發送量而異),最后這些處理過的復制信號通過“混響輔助通道”(Reverb Aux Channel)的“輸出”(Output)端口被返送回“輸出總線”(Mix Bus)上去。

              在干、濕信號的雙重天地中同時發揮最大作用

              通過上述那一套信號流程,我們不僅把每個單獨音軌的干聲信號直接輸出到了“總輸出母線”(Mix Bus)上,而且濕信號(處理后),即帶有混響效果的發送信號(復制信號經過了輔助軌中混響效果器插件處理后的信號),也被路由到了“輸出總線”(Mix Bus)上,這樣一來干濕兩種信號形成了一種互相獨立、平行的信號輸出狀態。

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              圖3

              現在,您可以在干濕信號的雙重天地里發揮最大作用。雖然混響效果器插件中也能很方便地調節參數,但是這種并聯式處理讓您可以通過改變發送量的多少,來調節各音軌上的混響量。

              注意事項

              當我們通過“發送和返回”(Send & Return)連接流程做混響處理時,有些事情值得我們注意一下。首先,混響效果器插件的輸出選項必須設為100輸出濕信號——只輸出混響效果。這是因為如果該濕信號中混有任何比例的干聲信號,會破壞我們在原始音軌通道上用推子調好的混音比例(以及干濕信號比)。此外,在混響效果器插件中我們也應該把干信號和濕信號徹底分開。通過插件中干&濕信號電平控制,把干信號的比例調為0,濕信號的比例調到最大;或者如果插件中包含的是干/濕信號的平衡控制,那么我們就應該調節為100濕信號。

              其次,如果您想暫時消除混響效果,一定記得不要使用混響效果器的“旁通”(Bypass)功能按鈕。因為它會讓(復制的)干聲信號當道,再次破壞整個混音的比例。暫時消除混響效果的正確做法應該是靜音掉整個“混響輔助通道”(Reverb Aux Channel)。

              最后,如果您要通過“數字音頻工作站”(DAW)的快捷鍵來給所有音軌同時建立混響的“發送”(Send),那么注意千萬別把該混響的發送不小心建在它所在的“混響輔助通道”(Reverb Aux Channel)上,因為這樣會意外制造出一個不良的“反饋循環”(Feedback Loop)。

              混響使用規則

              我們不難發現,一個較為大型的混音作品中往往會擁有多個“發送和返回”(Send & Return)連接。每條音軌的通道上包含了多個發送即代表著多條不同的“混響輔助”(Reverb Aux)的存在。

              制作人手把手教您如何為混響搭建一個發送和返回之間的連接

              圖4

              運用多個“發送和返回”(Send & Return)連接的好處在于我們可以讓調音臺把相同的混響運用到多條音軌上,而且仍然能給不同的樂器或人聲創造出最佳的混響效果,此外我們還可以同時在多條音軌上把一個或更多的混響混合到一起,從而通過混音塑造出音響空間的深度。

              雖然一開始要學會建立“發送和返回”的混響連接可能會讓作為混音新人的您感到迷惑,但操作起來其實很簡單,它很快就會成為您混音時的標準流程。

              制作人手把手教您如何為混響搭建一個發送和返回之間的連接

              關于作者 Joe Albano:

              Joe是一位住在紐約的音樂人、音頻工程師、制作人。數年來,他作為一個自由職業的音頻工程師經營著一家的小音樂工作室,他制作過的錄音風格廣泛并且各異,從音樂&專輯的制作到配音&廣告音樂的制作。此外,他還在紐約多所音頻學校開課教授錄音和音樂技術方面的所有相關知識,而且他還一直給《Recording》這本雜志撰寫了多年的文章。

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