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              混響 Vs 延遲:到底何時使用這兩種效果處理?

              行業新聞廣播混響延遲設備2021-01-19 09:42打印

              混響 Vs 延遲:到底何時使用這兩種效果處理?

              在本文中,我們將解答世界各地音樂制作人經常提出的一個問題:“到底何時使用混響,何時使用延遲呢?” 很多剛入行的制作人都對這種問題一頭霧水,因為這兩種類型效果器都是空間類效果器,都可以在原始聲音信號播放完之后,起到繼續延續聲音的作用。在正式為您提供如何使用這兩種方法的具體示例之前,我認為重要的一點是:要先了解這兩種效果的工作原理。

              延遲插件有什么作用呢?

              延遲插件其實很簡單:它捕捉原始音頻信號,并在原始音頻播放完成之后一次或多次的重復原始音頻。每次重復音頻的操作都是相互獨立的,并且因為是音頻效果器的緣故,所以延遲的聲音響度不一,每次重復的聲音都比上一次的聲音更小一些,直至最后徹底無聲。

              在自然界中,一般我們都聽到過一種稱為“echo回聲”的延遲類型,就是說在一個空間中,反射面足夠遠,以至于反射聲與原始聲可以分離的聲音現象。

              混響 Vs 延遲:到底何時使用這兩種效果處理?

              *舉幾個關于echo回聲的例子:如果您晚上跑步,就可能聽到附近建筑物上反射回的腳步聲;如果您對著水井大喊一聲,也能聽到自己的聲音在不久之后反射回來。

              混響插件有什么作用?

              混響在現實生活中隨處可見,當聲音從許多表面多次反射的時候就產生了混響。混響同延遲一樣,混響反射的聲音也是會延遲一段時間再傳回到我們的的耳朵,但是反射聲音和原始聲音之間的時間差特別小,所以帶有混響的聲音在聽感上是連續的自然的。

              影響混響的因素主要有:聲源在空間中的位置、反射物的材質、空間的大小等。

              混響插件的主要功能就是重現這些反射聲音,讓聽眾感覺聲音是處在真實自然的空間中,避免給聽眾呈現錄音棚的收音環境或經過數字處理的干聲。值得稱贊的是:現在大多數混響插件都可以建模各種經典的錄音空間(如教堂或大廳),或創建全新的錄音空間。

              混響 Vs 延遲:到底何時使用這兩種效果處理?

              接下來,讓我們通過這些示例來學習何時使用混響與延遲。請注意,這些示例不是效果器的唯一使用方法,只是想通過它們激發您的創造力。

              1.當您腦中有特定的空間效果時,請使用混響

              您會聽見許多制作人和工程師談論“為聲音賦予空間感”。這就是混響的作用:把聲音放進常見或不常見的空間中,從而確定歌曲的氛圍和基調。思索一下,您是想把聲音放進寬闊的工廠里?小木屋里?還是俱樂部里呢?

              您可以通過調節混響效果器的各個參數來創造這些空間,一般混響效果器都自帶幾十甚至上百個初始預設供您調用。

              例如您已經明確知道想要賦予聲音一個爵士酒吧或者音樂廳空間感,那么這時候延遲效果器肯定是無法滿足您,請使用混響。

              2.如果使用混響讓混音變得雜亂了,請使用延遲

              在每個音軌上都添加混響效果器是最常見的混音錯誤。這種處理方式會使您的混音聽起來很混濁,聽眾無法分辨每個樂器,一塌糊涂。

              混響 Vs 延遲:到底何時使用這兩種效果處理?

              而當您只對某一個樂器施加混響效果時,混響依舊會分散我們的注意力。如果不多加小心的話,混響的延音會以一個糟糕的方式混入您的歌曲,同樣會破壞混音。如果您想給吉他,合成器或人聲添加些許空間感,但是混響卻導致聲音太遙遠單調的話。您完全可以通過干濕比控件減少一些混響量,或者干脆用一個短暫的延遲效果器來替代混響。在不犧牲聲音細節或情感的情況下,使用延遲可讓您將獲得想要的寬敞感覺。

              3.當調節緩慢悠揚的慢音樂歌曲時,請考慮使用混響

              緩慢而悠揚的慢節奏歌曲太適合用混響效果器啦。因為這種慢節奏的音樂通常沒有很多元素且具有大量開放的段落。聽眾將能夠聽到長長的混響尾巴逐漸堆積并自然衰減的感覺。而且聽眾更能輕易發現您歌曲中的小心思,例如隨時間自動化的混響輸出,自動濾波調節混響共振峰等等。

              然而在充滿活力的快節奏歌曲中,一個長長的混響通常會造成歌曲節奏不清晰。混響延音會和歌曲其他元素相互混合,從而導致人聲等主要元素被混響推的太遠。

              在這種情況下,最好使用節奏明確的延遲效果器,首先將延遲效果器的延遲時間控件與歌曲的速度進行同步,然后再調整輸入,直到找到合適的干濕比。我們下一章節就具體說這個事

              混響 Vs 延遲:到底何時使用這兩種效果處理?

              4.對于增強的(或全新的)律動的音樂,請使用延遲

              當您想要增強歌曲現有的律動感或者為靜態聲音創造律動時,選擇延遲效果器再合適不過了。其實,這也是配樂等強節奏音樂的基本混音手法之一。

              在配樂中,樂器和音效的權重相當,縮混時合理搭配使用混響和延遲(尤其是延遲)效果器,就能夠創造出獨特,豐富,悠閑的氛圍。

              添加延遲插件時,我幾乎總是將延遲時間與混音的速度保持同步。這樣,重復片段會與其他所有片段一起及時播放,并產生更緊密,更凝聚的感覺。

              通過使用Ping-pong式的延遲,它會產生回應的感覺進而交互成優美的延遲效果,或者將延遲與其他處理(如失真)結合在一起,您將可以很好地產生新的創作想法。

              混響 Vs 延遲:到底何時使用這兩種效果處理?

              5.為了獲得一致的感覺,請使用混響

              混響可在混音中營造氛圍,并有助于將聽眾帶入新的聲音環境。以我的經驗,如果混響選擇得當,聽眾很容易產生身臨其境的感覺。

              當您使用具有不同設置的不同混響時,雖然會創建大量空間感,但是可能會導致聽眾很難發現各元素的位置,甚至會使混音變得混亂不堪。所以對同一主旋律下的元素施加混響請遵循化繁為簡的原則,只使用兩到三個混響即可(例如只使用房間混響)。這樣的設置能夠極大的凝聚您歌曲里的各類元素,就算這些元素是從不同空間錄制的,或使用不同采樣包采樣拼湊的,但是經過混響處理之后,聽眾依然會覺得它們很自然的處在同一空間中。

              另一方面,延遲通常會使經過處理的元素以一種新鮮的氛圍脫穎而出。

              結語

              其實,這些使用原則并不是固定的,只是給您提供混音想法而已。就像音樂制作中的大多數東西一樣,效果器原理很容易理解,但是效果器如何使用以及如何用好就需要您細細琢磨了。

              另一個要注意的是:在許多混音中,混響和延遲經常會一起使用,因為它們可以相互增強對方的獨特特征。將一個效果器放在在另一個效果器之后或者使用并行發送的方式,就可以產生從郁郁蔥蔥,氣勢磅礴到完美和諧的空間效果。來吧,在這個世界上創造自己的空間!

              作者:Daniel Dixon

              編譯:BEN

              校對:196、K.I.D

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